1. 서론


1-1. 리플렉션이란 무엇인가

리플렉션은 자바에서 클래스나 멤버에 대한 정보를 런타임에 조사하고, 조작할 수 있는 기능이야. 예를 들어, 클래스의 이름, 메소드, 필드, 생성자 등에 대한 정보를 프로그램 실행 중에 알아내고, 이를 통해 객체를 생성하거나 메소드를 호출할 수 있어. 이 기능 덕분에, 개발자는 코드의 유연성과 확장성을 높일 수 있어.

예시:

Class<?> clazz = Class.forName("java.lang.String");
Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
for (Method method : methods) {
    System.out.println(method.getName());
}

예시 코드에서 Class.forName("java.lang.String")String 클래스에 대한 Class 객체를 가져와. 그리고 getDeclaredMethods() 메소드를 사용해 해당 클래스에 정의된 모든 메소드의 정보를 얻어내는 거야. 이렇게 리플렉션을 활용하면, 런타임에 동적으로 클래스의 정보를 얻어내고, 이를 바탕으로 다양한 작업을 할 수 있지.

1-2. 자바에서 리플렉션의 중요성

자바의 리플렉션은 프레임워크와 라이브러리에서 매우 중요하게 사용돼. 특히 스프링 프레임워크에서는 리플렉션을 사용해 많은 핵심 기능을 구현해. 예를 들어, 의존성 주입(Dependency Injection)이 그 중 하나야. 스프링은 리플렉션을 통해 클래스의 메타데이터를 분석하고, @Autowired 어노테이션이 붙은 필드를 찾아서 자동으로 의존성을 주입해줘.

이 과정에서 스프링 컨테이너는 리플렉션을 사용해 해당 필드의 타입에 맞는 빈(bean)을 찾고, 그 빈을 해당 필드에 할당해. 이를 통해 개발자는 객체의 생성과 의존성 관리를 수동으로 하지 않아도 돼. 이런 방식으로 스프링은 개발자가 더 쉽게, 유연하게 애플리케이션을 구성하고 확장할 수 있게 도와주지.

2. 리플렉션의 기본 개념


리플렉션은 자바에서 객체의 클래스 정보를 런타임에 조사하고 조작할 수 있는 API를 제공해. 이를 통해 클래스의 구조, 메소드, 필드 등에 대한 상세한 정보를 얻을 수 있어.

2-1. 클래스 정보 접근 방법