객체를 Mocking하는 것은 단위 테스트에서 매우 중요한 개념입니다. Mocking은 테스트 대상 코드의 의존성을 대체하거나 시뮬레이션하여 테스트 환경을 제어하는 기술입니다. 이를 통해 실제 외부 시스템이나 복잡한 의존성의 영향을 받지 않고 테스트할 수 있습니다.

Mocking의 의미와 목적


1. Mocking의 정의:

Mocking은 테스트에서 사용하는 객체의 동작을 인위적으로 설정하거나 시뮬레이션하여, 테스트 대상 코드가 특정 상황에서 어떻게 작동하는지 검증할 수 있게 하는 기법입니다.

2. Mocking의 목적:

Mocking의 사용 예시